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KK体育虚拟家具拍出百万高价的背后

类别:公司新闻   发布时间:2023-07-18 19:04:58   浏览:

  KK体育过去,我们聊到精品家具的设计制作,脑海中浮现的往往是手艺精湛的匠人形象。然而不久后,那些最热门的产品或许诞生在虚拟空间。

  上个月,十件虚拟家具(3d模型)在网上售出了45万美元,折合近300万人民币的高价。这一事件,让我们对未来空间及家具设计商业模式有了更多的遐想。

  你愿意花多少钱买一张虚拟沙发?或许大多数人会疑问:“我为什么要花钱买虚拟沙发?”在QQ秀与各类游戏中购买过虚拟服装或皮肤的读者或许更能理解这一逻辑。

  Six N. Five创作的Holo-Scandinavian虚拟家具

  在过去几年里,这类数字资产获得了时尚业界的广泛关注,虚拟服装作为一种消费者愿意支付现金的产品类别的兴起始于游戏,并传播到各种社交媒体平台。

  现在,你可以让《英雄联盟》中的角色穿上Louis Vuitton的服装,也可以用CGI合成的Buffalo London标志性高层运动鞋为自己拍摄一张照片,并分享到朋友圈。

  Six N. Five创作的Holo-Scandinavian虚拟家具

  这些虚拟服装的体验可能花费几十元,而你的购买没有真正的实体价值。它们只是广大时尚产业中昙花一现的小样本,然而在这个货币超发的时代背景下,乘着虚拟货币大火的东风,这个市场正在吸引一批全新的投资。

  荷兰数字时装公司The Fabricant,在两年前的拍卖会上以9500美元的价格卖出了一件数字高级定制服装,并刚刚与美国老牌游戏开发商Atari合作推出了一系列数字服装。

  这些虚拟服装的所有权可以通过使用基于区块链的非可替代代币(NFT)进行验证。NTF是基于区块链的差异性数字资产,兼容NTF的区块链就像一个能够记录任何商品的数据库KK体育。NFT理论上可以将现实中具有非同质化特性的事物都锚定起来,实现将现实世界通证化,形成一个价值互联、信息互通的数字资产世界。

  融入NTF概念的虚拟时装意味着可以很容易地进行交易,买家希望他们的虚拟服装的价值从目前的245美元“入门价”大幅升值。

  家具似乎正在跟随时尚界的“去物质化”轨迹。如果有什么不同的话,那就是它最终会以更快的速度发展。

  这要归功于对虚拟室内设计的良好需求,这是建筑生产价值链的重要组成部分,而在时尚产业中这类需求并不存在。

  尽管互联网上充斥着各种乏味的CAD文件,比如供可视化师在3D Max中使用的沙发和立式办公桌模型,但这只是一个初步的应用,如今,更具美感的、形式梦幻的数字制作已经引来新的热潮。

  在欧美市场,越来越多的品牌选择在他们的产品和活动图像中使用虚拟场景。负责制作这些超现实“舞台布景”的数字艺术家,如Ezequiel Pini、Alexis Christodoulou,以及早前我们采访过的Santi Zoraidez都已在Instagram等平台上为他们的作品找到了忠实的受众。

  2月底,设计师Andrés Reisinger拍卖了10件虚拟家具,每件都通过NFT认证,总价为45万美元。

  这10件家具许多仍将保持数字化,买家可以将这些作品放在任何共享的3D虚拟空间中,包括Decentraland,SomniumSpace和Minecraft等开放虚拟世界。

  此外,这些3D模型还可以用于虚拟和增强现实应用,以创建游戏、动画和CGI电影,甚至放在虚拟画廊中,作为虚拟艺术品在升值后出售;这10件虚拟家具中几件将被实体化,并运送给竞拍者。

  Andrés Reisinger与此次拍卖的虚拟家具中已经实体化的一件产品

  如今KK体育,在社交媒体上活跃着越来越多的数字艺术家,Andrés Reisinger这次成功的拍卖KK体育,与资本对虚拟艺术投资品的青睐,在未来很可能孕育一个全新的市场。

  虚拟家具的高价售出,确实能吸引眼球,但能从这些虚拟艺术品中获得多少乐趣值得怀疑。

  Work for Movimento / Another Artist

  由于区块链技术的应用,使得这些虚拟产品年代清楚,并清晰记录了早期收藏者,长远看或许能够成为艺术浪潮的记录与标尺;但除了潜在的转售价值外,虚拟设计收藏品的概念仍然让人感觉它还在等待一个明确的用例。

  与时尚一样,数字家具也需要一个大众市场。家居品牌应如何利用数字化机会?在疫情阻隔下,拥抱数字虚拟世界,近来已经成为西方多个家具品牌快速开拓的领域。

  在设计阶段,品牌可以将产品效果图或3D模型视频在线上展示宣传,乃至众筹生产,在实际制作之前预判未来的销售前景。

  同时,将产品3D模型免费开源给室内设计师们在设计制作效果图时使用,从而在设计阶段就建立品牌及产品的认知,也是一个不错的方案。

  时尚品牌与时下流行的虚拟换装游戏合作,在其中植入品牌产品,这样的方式在家具产品领域是否也能如法炮制,从而赢得年轻消费者?

  去年爆火的任天堂游戏《动物森友会》就与宜家联合,在游戏中推出了一系列虚拟宜家家具,展示了游戏主题的产品目录和方案。

  《动物森友会》玩家skidmore101在Reddit上分享了自己制作的“宜家版”小岛,在这个小岛上他还原了宜家中的家具、餐厅、货架。

  3D艺术家Santi Zoraidez,在FRAME早前的采访中表示:“虚拟技术为被动消费者转变为共创者提供无限可能。

  品牌可以在用户购买家具之前以虚拟化方式呈现产品,消费者通过应用程序可以调整空间大小,挑选和布置家具,随时切换颜色和用料,帮助他们更直观地感受产品在家中的摆放效果。还可以通过AR/VR直观感受沙发在客厅里的呈现效果,确定哪个颜色与室内最搭配以及最适合自己的品味。

  3D艺术家Santi Zoraidez的见解 数字化设计将为行业带来什么?

  AR(增强现实)看家具早在2017年就开始陆续被各大零售商所采用。在今年4月,亚马逊推出最新AR购物工具-Room Decorator,这一新功能允许用户同时将多件家具和家居装饰品放进镜头,这样用户就可以看到房间整体的风格。这 项新功能还让用户不在家的时候也可以使用,只要事先拍好AR照片。

  随着时间的推移,数字化设计的“现实感”只会进一步增强,潜在客户能感受到自己是真正了解过产品后才做出选择。甚至可以通过数字科技,让消费者沉浸于艺术画廊或展厅的观览世界,了解一个完整的展品系列。

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